Algèbre et géométrie
Représentations paramétriques et équations de plans
Droites et plans par équations, intersections dans l'espace
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- Écrire une représentation paramétrique d'une droite et savoir si un point lui appartient
- Déterminer une équation cartésienne d'un plan à partir d'un point et d'un vecteur normal
- Lire un vecteur normal sur une équation cartésienne
- Étudier l'intersection d'une droite et d'un plan, de deux plans, de deux droites
- Calculer le projeté orthogonal d'un point sur un plan et la distance du point au plan
1. Représentation paramétrique d’une droite
Une droite de l'espace ne peut pas être décrite par une équation : il en faudrait deux. On préfère la décrire comme la trajectoire d'un point mobile : on part de et on avance de fois le vecteur .
Dans un repère de l'espace, la droite passant par et dirigée par (non nul) est l'ensemble des points tels que
C'est la traduction en coordonnées de . Le réel est le paramètre.
Le paramètre t repère la position du point sur la droite
Pour on est en , pour au point , pour de l'autre côté de . Chaque réel donne un point de , et chaque point de correspond à un unique .
Avec et : dirige , donc
Le point est-il sur ? La 1ʳᵉ ligne donne ; alors et : oui, (paramètre ).
Une droite a une infinité de représentations paramétriques (on peut changer de point de départ et de vecteur directeur). Deux représentations d'allure différente peuvent décrire la même droite : pour le vérifier, compare les vecteurs directeurs (colinéaires ?) puis teste un point de l'une dans l'autre.
2. Équation cartésienne d’un plan
On se place dans un repère orthonormé.
- Un plan de vecteur normal admet une équation de la forme .
- Réciproquement, si , l'ensemble des points tels que est un plan de vecteur normal .
Démonstration — Démonstration
Sens direct. Soit un point du plan. est dans le plan , ce qui s'écrit avec .
Réciproque. Supposons par exemple . Le point vérifie l'équation. Pour tout : . Donc l'équation équivaut à : c'est le plan passant par de vecteur normal .
Le plan 6x + 3y + 2z − 6 = 0 et ses traces sur les axes
Pour trouver où le plan coupe l'axe des abscisses, on pose : , donc . De même il coupe l'axe des ordonnées en et l'axe des cotes en . Les portions d'axes cachées par le plan sont en pointillés.
- Écrire avec les coordonnées de .
- Remplacer par les coordonnées de pour trouver .
Exemple : et . Le plan a une équation ; y est : , donc . Équation : .
- Vérifier que et ne sont pas colinéaires.
- Trouver un vecteur normal : et (on fixe une coordonnée).
- Conclure comme ci-dessus avec le point — puis vérifier que et satisfont l'équation.
Plans particuliers
| Plan | Équation | Vecteur normal |
|---|---|---|
| Parallèle à passant par |
3. Intersection d’une droite et d’un plan
On remplace , , de la représentation paramétrique de dans l'équation du plan . On obtient une équation du premier degré en :
- une solution unique : et sont sécants, le point d'intersection s'obtient avec ;
- aucune solution (du type ) : est strictement parallèle à ;
- tout convient (du type ) : est incluse dans .
et , , .
.
Le point d'intersection est . Contrôle : . ✓
Avant tout calcul, te dit ce qui t'attend : s'il est non nul, la droite coupe le plan en un point ; s'il est nul, elle lui est parallèle (et il reste à tester un point pour savoir si elle est incluse).
4. Intersection de deux plans, de deux droites
Soit et de vecteurs normaux et .
- Si et sont colinéaires, les plans sont parallèles (confondus si un point de l'un est dans l'autre, strictement parallèles sinon).
- Sinon, les plans sont sécants selon une droite , dont un vecteur directeur est orthogonal à la fois à et à .
On résout le système des deux équations en prenant une des inconnues comme paramètre (souvent , ou ), puis on exprime les deux autres en fonction de .
Exemple : . En additionnant : . Avec : , puis .
Soit (paramètre ) et (paramètre — deux lettres différentes !).
- Si les vecteurs directeurs sont colinéaires : les droites sont parallèles (on teste un point pour savoir si elles sont confondues).
- Sinon, on résout le système de trois équations à deux inconnues et : on trouve et avec deux équations, puis on teste la troisième.
- Elle est vérifiée : les droites sont sécantes, on obtient le point commun.
- Elle ne l'est pas : les droites sont non coplanaires.
Utiliser la même lettre pour les deux droites, c'est supposer que les deux points mobiles passent au même instant au même endroit : on rate presque toujours l'intersection. Renomme le paramètre de la seconde droite.
5. Projeté orthogonal sur un plan et distance
- Écrire une représentation paramétrique de la droite passant par et dirigée par le vecteur normal du plan : elle est orthogonale à .
- Calculer l'intersection de et (substitution) : c'est le projeté orthogonal .
- La distance de au plan est (le point de le plus proche de ).
, de vecteur normal , et .
, , .
.
Donc , et .
, donc : inutile de recalculer les coordonnées de pour obtenir la distance. N'oublie pas la valeur absolue si est négatif.
L’essentiel à retenir
- Droite par dirigée par : , , , .
- Pour tester si un point est sur une droite : trouver avec une ligne, vérifier les deux autres.
- En repère orthonormé, un plan de vecteur normal a une équation : on lit sur les coefficients.
- On trouve en écrivant qu'un point connu du plan vérifie l'équation.
- Droite ∩ plan : on substitue la représentation paramétrique dans l'équation, puis on résout en .
- Deux plans à vecteurs normaux non colinéaires se coupent selon une droite : on prend une inconnue comme paramètre.
- Deux droites : paramètres différents, trois équations à deux inconnues, la troisième sert de test.
- Projeté sur un plan : droite passant par dirigée par , intersectée avec le plan ; distance .
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